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登録日:2011/06/18(土) 16 17 06 更新日:2024/04/08 Mon 11 29 58NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 FPS PCゲーム PS3 Xbox360 エレクトロニック・アーツ ゲーム ドラム缶で殺すゲーム ドラム缶に殺されるゲーム 洋ゲー Crysisは2007年に発売されたPCゲーム。 発売年 2007年 開発元 Crytec(独) 発売元 EA 価格 無印+WHで\3,980 ジャンル FPS 対応DirectX 9・10 使用エンジン Cry Engine2 ∵あらすじ 2020年。フィリピン海の孤島で発見された古代遺跡を調査中の米国研究員が、北朝鮮軍によって拘束され、連絡が途絶えた。米国は、次世代防御装甲「ナノスーツ」を装着した特殊部隊を現地に派遣。しかし、孤島の奥地で、恐るべき力が特殊部隊を襲う。それは、人智を遥かに超えた脅威であった―――。 以下ネタバレ ∵登場人物 →ノーマッド← 本作主人公でプレイヤーが操作する。 本名はジェイク・ダン。CoDにも同名のキャラがいるらしい ラプターチームの一員。 階級は中尉。 ジェスターにウホッ →プロフェット← 黒人。 ラプターチームの隊長。 階級は少佐。 本名はローレンス・バーンズ。 途中エイリアンにさらわれて死亡したと思われていたが、エイリアンの武器をかっさらって再登場。 その際スーツが故障したため、極低温の中熱源を探し回ることに。そのため、「熱源隊長」のあだ名がついた。 ノーマッドにウホッ 終盤にも核ミサイル撃ち込まれる寸前の島へ特攻。 死亡したと思われていたがやっぱり生きていた。 続編、Crysis2のキーマン。Crysis3では主人公に。 →サイコ← 本名マイケル・サイクス。 イギリス人。 ラプターチームの一員。 階級は軍曹。 元SAS所属で好戦的な人物。隠密作戦にもかかわらずドンパチやろうと発言した際のプロフェットのお叱りの言葉「黙れサイコ!」はあまりにも有名。 スピンオフ作品、Crysis Warheadの主人公。Crysis3ではプロフェットの相棒として再登場。 →アズテック← 初っ端パラシュートが木に引っかかり、動けないまま北朝鮮兵と共にエイリアンに殺される。 死体シーンはこのゲームで1,2を争うドッキリシーンなので苦手な人は注意。 死体の近くに転がってる弾薬はしっかり取っておこう。 「私は死を恐れません!私は死を恐れません!…」 →ジェスター← 次にエイリアンに殺される。 弾薬補給係。 アズテックとは特に仲が良かったらしい。 →ストリックランド少佐← リンシャン島で展開する海兵隊を指揮する司令官。老齢ながらも自ら前線で戦う、勇ましい海兵隊の鑑のような人物。 彼の戦車はガウスライフルを応用した主砲を持つ試作品である。 続編「Crysis2」では彼に関わる人物が主要登場人物となるため、設定上重要な人物。 →キョン将軍← 主人公たちに虐殺される北朝鮮軍の指揮官。 島にて神殿(実は宇宙船)なるものを発見。 中盤、ミニガンを持って主人公との一騎打ちになる。 どの難易度でもストレングス+ドラム缶で一撃。 だけどアメリカ軍公式発表は射殺になるのは固定。 →ローゼンタール← 島にいる研究者。 採掘現場でなにやら怪しい物体(実はエイリアンの機械)を発見。 ノーマッドと接触直後、怪しい物体に冷凍ビームを食らって死亡。 →ヘレナ・ローゼンタール← ローゼンタールの娘。 父と一緒にエイリアン調査。 終盤ではノーマッドをサポートする。 →モリソン←(cv 若本) アメリカ軍提督。 島に核ミサイルを撃ち込んだばかりにエイリアンを強化させてしまう。 ∵敵 ◇北朝鮮兵 序盤~中盤にかけて各地に出没。 味方の死体にドジっこ顔負けの頻度でよくこける。 よく自慢の顔芸を見せてくれる。 同じ顔の兵士が頻出するため、どうやら北朝鮮軍はクローン兵士を投入しているようだ(大嘘)。 こちらに気づいていない時の行動を双眼鏡で観察するのもまた一興。 弾薬の補給はほとんどこいつらから行うことが多い。 なぜかボートに乗った機銃兵の索敵範囲と機銃の命中率が異常で、高難易度 では瞬殺されることも。 そのほか車両に乗った兵士がしばしば登場するが、錬度は総じて一般兵より高いようだ。 ◇北朝鮮ナノスーツ兵 アメリカ軍最高機密の筈のナノスーツを何故か北朝鮮兵が着て中盤から出現。 耐久力は高いわ装備しているミニガンはよく当たるわでなかなか強力。スナイパーライフルを装備した奴もいる。 なぜかこいつらだけ、いずれの難易度でも朝鮮語を話す。 うるさい。 ◇ネイキッドエイリアン 宇宙船内に出没。 みた感じ体は人魚、口はプレデター。 突撃→切り裂きのパターンか銃っぽい物を持って攻撃してくる。 エイリアン達は続編、Crysis2でセフと呼ばれるようになる。 ◇エキソスーツ エイリアンが乗り込む機械。 次の三種類に分類される。 『トルーパー』近接攻撃が得意。氷の弾を撃って攻撃してくることも。唯一の無人兵器。冷凍ビームを撃ったり、WHでは周囲のトルーパーにシールドを張ったりする緑色に光る別個体も登場する。 『スカウト』ヘリみたいなもので空中から冷凍ビームやらで攻撃してくる。恐らく一番厄介。『トルーパー』を投下したりする。WHでは機雷を落として空爆を行う赤色の個体も登場。 『ハンター』デカい。硬い。重武装。…の割にあんま強くない。 ◇ドラム缶 マップの至る所に転がっているドラム缶。 バグでドラム缶にひかれる事があり即死する。 赤いドラム缶は撃つと爆発するためさらに注意が必要だが、状況によっては有効な武器になる。 ◇サメ 海中からマップ外へ出ようとすると出現するサメ。 通常武器で倒すことは困難で、猛スピードでどこまでも追いかけてくるため、死亡は免れない。 一応ボートに乗って倒すという試みはあるようだ。 ◇米軍の艦艇 サメと同じく海からマップ外へ出ようとすると攻撃してくる。 相手がナノスーツなのにもかかわらず、CIWSやミサイルを使って全力で殺しにかかってくる。友軍なのに慈悲はないのか 倒す方法もない。 ∵ナノスーツ 主人公たちが着用するナノスーツには以下のモードがある。 ◇マキシマムアーマー デフォルトのモード。 敵からの攻撃をエネルギーを消費しつつ軽減する。 また自然治癒のスピードが上がる。 ◇マキシマムスピード 通常移動のスピードが上がる。 またダッシュ時のスピードをエネルギーを消費しつつ大幅に上昇させる。 エネルギーを消費するが、格闘攻撃の速度も上昇する。 ◇マキシマムストレングス 殴る力やジャンプ力が上がる。 投てき力も上がるのでグレネードやドラム缶を遠くまで投げることができる。 また射撃時のブレが小さくなる。 ストレングスで最初の海岸の亀を殴るのは止めましょう。 ◇クローク 光学迷彩で相手からの視認を防ぐ。 あまりに近すぎるとバレるが。 マルチだと気をつけて使用しないと陰とかですぐバレる。 静止状態でも徐々にエネルギーが低下し、移動速度が速くなるにつれてエネルギーの消費スピードが速くなる。 エネルギーが尽きるか、敵からの攻撃を受ける、またはプレイヤーが攻撃することで強制的にクロークが解除され、マキシマムアーマーに切り替わる。 ∵主な武器 武器は基本的にドイツ製の武器を基準にデザインされている。 ◇拳銃 装弾数は20(+1) セミ/二点バースト切替可。 両手に持って二丁拳銃にもできる。 最初のチャプターはサイレンサーを装着した拳銃だけでクリアできる。 ◇ショットガン 装弾数は8 ポンプアクション式。 可変チョーク付き。 シングルだと強力な武器になる。 ◇サブマシンガン 装弾数は50(+1) セミ/フル切替可 各種サイトだけでなくスコープも取り付けられる。 ◇スナイパーライフル 装弾数は10(+1) ボルトアクション式。 スコープを取り外せるのでアイアンサイトでヘイヘごっこができる。 ◇FY-71 装弾数は30(+1) 北朝鮮軍の制式アサルトライフル。 セミ・フル切替可。 AK-74を改良したらしい。北朝鮮SUGEEEEE でも後述のSCARより反動大・威力小。 通常弾以外に焼夷弾も使用可能。焼夷弾の名称は「SCAR焼夷弾」なのにFY71にしか装填できないとはこれいかに 所持弾は合わせて700を超える歩く弾薬庫。 派手などんぱちしたいなら迷わずこれ。 各種アタッチメント装着可。 ◇SCAR 装弾数は40(+1) 米軍の制式アサルトライフル。 セミ・フル切替可。 三点バースト? そんなものありませんが何か? シングルだと序盤は装備する米兵がラプターチーム合わせて5名しかいない上、死亡するのが2名のみなので弾薬補給に難あり。 各種アタッチメント装着可。 セミでサイレンサー・アサルトスコープ(ダットサイトでもいいけど)を取り付ければお手軽スナイプ銃ができる。 ◇ミサイルランチャー 装弾数3 使い捨て式のレーザー誘導式ミサイル。 何故か北朝鮮軍もアメリカ軍も使用している。 今既にスティンガーとかジャヴェリンとか打ちっ放し式のミサイルあんじゃんとか言ってはいけない。 ∵主な車両 Crysisでは多彩な車両に乗ることもできる。ただしマルチ専用の車両なども存在する。 ◇シビリアンカー リンシャン島の島民が使用していたらしきピックアップトラック。 速度性能に優れているため、移動には使える。当然武装は皆無だが、兵士を轢き殺して回ることはできる。 マルチプレイのマップでもたまに見かける。 ◇LTV アメリカ軍、北朝鮮軍ともに使用しているジープのような軍用車両。 屋根に取り付けられた機銃はオーバーヒートはあるものの弾数は無限で、歩兵相手ならかなりの火力になる。難易度リアリスティック以下だとなぜか運転席から機銃を遠隔操作可能。 マルチプレイでは武装なしのものが初期スポーン車両として登場し、さらにガウスライフルを搭載したものも存在する。 ◇戦車 アメリカ軍、北朝鮮軍ともにリンシャン島に戦車を投入しており、序盤ステージでは北朝鮮の戦車を破壊するミッションもある。 中盤ではアメリカ軍の戦車に乗ることになる。 武装は絶大な威力を誇る主砲と、機銃の2つ。さらに砲塔上部には銃手を置くこともできる。 マルチプレイでは様々なバリエーションが存在する。 ◇ボート 北朝鮮軍が使用するゴムボート。機銃が設けられており、プレイヤーを遠距離から狙撃してくるため、生身で戦うとかなり厄介。 機銃兵を倒した後、無言で逃げ回る運転手はちょっぴりシュール。 こちらも難易度リアリスティック以下では運転席から機銃を遠隔操作できる。 民間用の非武装のエンジンボートも登場する。 ◇ヘリコプター 北朝鮮軍の戦闘ヘリ。見た目としてはMi-24ハインドに近く、人員を輸送することもできる。 武装は前方についたミニガンとロケット。 一度プレイヤーを見つけるとこちらが見えなくなるまで執拗にミニガンの斉射を浴びせてくる。さらに小火器ではまともにダメージを与えられないため非常に厄介。 しかしアサルトライフルのアタッチメントである麻酔弾を数十発当てるとパイロットが気絶して墜落する。 まず兵士を地上に降ろしてから行動を始めるヘリや、ダメージを受けると兵士を降ろしてくるヘリも存在する。 マルチプレイでのみ搭乗可能。 ◇VTOL アメリカ軍がリンシャン島に投入している、オスプレイのようなVTOL(垂直離着陸機)。推力はジェットエンジンを使用している。 武装は銃手が扱えるミニガンとパイロットが使える機銃、ミサイルの3つ。 なおこちらのミサイルはロックオンからの撃ちっぱなし機能を備えている。 輸送コンテナや戦車を輸送できる四発の大型機もある。 ◇対空砲 北朝鮮軍が使う、対空砲を搭載した車両。武装は対空砲とレーザー誘導式のミサイル。 シングルプレイでは島の制空権を確保するために、しばしば破壊対象になる。プレイヤーに対し攻撃してくることはなく、移動もしない。 ∵要求スペック 本ゲームが有名になった理由の一つに要求スペックの高さもある程、要求スペックが高かった。 というか当時の要求としてはぶっ飛んでたと言った方が正しい。 勿論その分、今でも十分通用する綺麗な画質。 ◇gpu 9800GTクラスで推奨『中』設定という時点で今でもぶっ飛んでいる訳だが、当時からしてはそれはそれは多大なる影響を与えた。 『最高』設定にするには多額の金をつぎ込まなくてはいけなかった。 具体的に言うと8800 Ultraを2丁掛けレベル、それでも常時60fpsでは動かせなかった。 この状態だと最大電力は1200Wとか言われ、電源も2丁掛けしないと足りなかったほど。 ちなみに『最高』設定はDirectX10のみの対応なので裏技使わない限りxpでは設定不可。 ◇cpu 物理演算を多用しているにもかかわらず、PhysXに対応してないのでそれ相応のCPUを調達する必要がある。 尚、プログラムはintelの4コアに最適化されている。 また、64bit版を同梱しているので64bitOSなら性能をフルに生かす事ができる。 ◇メモリ 推奨メモリ容量は2GB。 4GB・8GBが当たり前の現在では余裕な数値だが、2007年当時はvistaも出たばっかりであり、人によっては高い壁であった。 ∵その他 ◇日本語版にはcv 若本版ナノスーツボイスが同梱されている。 地味に本気出してるので思わず笑ってしまう…てかなぜ同梱した!? まぁとりあえず必聴。 ◇ストーリーは中盤までは好評…だが、無重力空間~終盤までは残念ながら一本道になってしまいあんまり評価は高くない。 ◇一応XBOX360コンに対応…パッドでFPS?とか言ってはいけない。 ◇他の主要なFPSと違い、弾薬補給は手動なので、煩わしさを感じるプレイヤーもいるかもしれない。←続編のウォーヘッド(WH)からは落ちている武器から自動で弾を回収するようになった。 ∵続編 Crysis2がある。 …がゲーム機に対応させたため、DirectX9にせざるを得なくなり、画質が微妙。 特にゲーム機はメモリが少なすぎるのがネックでPS3が128MB,XBOX360が256MBと初代Crysisの要求スペック2GBを大幅に割り込む数値。 じゃぁゲーム機版出さなきゃいいじゃん、と思いきや、PCのみの対応だと利益が出ないとか。 なのでCrytecの社長さんはゲーム機のメモリを増やせと言っている。 後にDirectX11パッチが登場。画質などが向上している。 2013年にはCrysis3も登場した。 こちらもCrysis2と同じく、据置機に対応させたCryengine3を用いているが、エンジンに改良が図られ画質は向上している。 ストーリーとしてはここで一旦完結しているため、以前の作品をプレイした人はぜひプレイしておこう。 2020年には今作が、2021年には2と3が最新のCryEngineを活用したリマスター版が発売されている。 マルチプレイを完全に廃してシングル専門FPSと化したり表現を修正したりしているが現行ゲーム機でお手軽に遊べるため是非どうぞ。 ただしなぜかリマスター版ではVTOLを操縦するミッションが丸々カットされている。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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CRYSIS エイリアン コメント エレクトロニック・アーツより発売されている一人称視点シューティングゲーム(FPS)。 エイリアン シャワーズ:ネイキッドエイリアン 全体的なシルエットとしては人魚に近いので コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 登場人物 キングドラ:ノーマッド オクタン:プロフェット ドラピオン:サイコ ダークライ:キョン将軍 エイリアン ユキノオー:エキソスーツ -- (ユリス) 2016-01-16 20 13 10
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Crysis 2 / クライシス2 メーカー エレクトロニック・アーツ 発売日 2011年4月1日(JP) 対応機種 PC.PS3.Xb36(DVD.GOD) FPSゲームCrysisの続編 崩壊したNYを舞台にナノスーツを身にまとい、エイリアン達と戦いましょう Crysis Xbox 360 か行 パソコン プレイステーション3 PR
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wiki管理人◆6zcGCwDrsA2009/08/05 (Wed) 09 30 44 ID Xd2Pec1w Crysis鯖を語るスレ 特徴、情報等をお寄せ下さい。 某鯖住民2009/08/05 (Wed) 10 18 52 ID 6w9Iy97I Evil側に人口が多いね〜、Good側の方が対人しやすい環境デス 某鯖住民2009/08/05 (Wed) 12 07 23 ID 4iQLXMvA 5人とかしか居ないのに…必死ね バーツでもNでもBANされた人が居た。 某鯖住民2009/08/05 (Wed) 16 52 07 ID 07GjIJ0Q 対人でのLvの上がり具合とかはどんな感じ? さすがにレート通りの本鯖並はきつい。 某鯖住民2009/08/05 (Wed) 23 09 14 ID h.0ivZRs 生まれたてで80 そっからPvで経験稼ぐ形ですね サブクラもリスタで80 海外風に作ってありラグ等もないので システム的に人数が増えたら楽しそうですね 某鯖住民2009/08/06 (Thu) 06 11 46 ID pWjRrG0s 癒着でGMが暴れるだけのクソ鯖 某鯖住民2009/08/06 (Thu) 12 36 54 ID hVWaWGRI 3 本当にクソ害しかいないなwww アイオンでリネ離れしてるのにエミュ鯖立てても人こないぞ・・・ あとN鯖がある限り無理だよw 某鯖住民2009/08/06 (Thu) 15 58 08 ID wXq3zjFg ・住人の質を問うだけの人数が居ない。 ・PVPバランスは、GVEに勝るとも劣らない最低LV ・バフ枠制限がきつく、死に職だらけ ・戦場の場所が悪すぎて、マラソンオンライン ・村周辺に無駄な障害物をこれでもかと配置してあってやたらと初期起動が重い ・NPCバフの記憶が出来てリバフが楽 ・だが色々とわかりにくくバフ設定だけで腹いっぱい ・自己バフが別枠化されていないので、職の特徴が出せない ・パッシブ発動タイプのバフでも枠を取るので、バフが消えまくりの萎えまくり ・支援職で稼ぐ方法が無い ・基本的にPVPのみで育成出来る仕様だが、育成を続けられるだけの人数が居ない楽しみも無いマゾ要素ばかり目立つ ・ファクション鯖利点 + GVE鯖の難点 + RVB鯖の難点 = Crysis鯖 今のところこれが一番正しい表現 某鯖住民2009/08/06 (Thu) 16 28 17 ID 3vaGgn0s フォーラム閉鎖されてるし接続ができない・・・ 某鯖住民2009/08/06 (Thu) 16 38 17 ID MDejr6x2 閉鎖はええええw 某鯖住民2009/08/06 (Thu) 17 12 09 ID LAXg8ZQw まだバランス悪くてもおかしくなくね、何のためにβテストだよ。 Forumあるんだから気がついたところはどんどん投稿するべき。 人数はいきなり増えるって言うのは無理があるだろ。 2 KB
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Crysis 項目数:40 総ポイント:1000 難易度: ~910:★☆☆☆☆ ~1000:★★☆☆☆(難易度DELTA) 製品情報:http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Crysis/66acd000-77fe-1000-9115-d80245410968 配信日:2011年10月4日、日本再配信:11月15日 DL費用:日本ストア:1954円、北米ストア:$19.99、香港ストア:HK$119 ※ゲームオンデマンド専売、パッケージ版なし。 マルチランゲージ仕様で海外ストアでもDL規制はない。Crysis 3の初回特典として本作の無料DLコードが同梱される。 PC版にあったマルチプレイヤーモードはなく、キャンペーンのみでCrysis Warhead(拡張版)の内容は収録されていない。 またPC版のミッション10「Ascension」(VTOL操作ステージ)が削除されており、全10ミッションに変更されている。 攻略サイト http //www.game-damashi.com/pc/crysis/gameguide.htm 停船トラブル 難破船の運命を知る 20 心配するな 人質を救出する 20 お見通しだろう? プロフェットと上流で合流する 20 不可解なデータ 発掘現場に侵入する 20 約束どおり 回収地点でVTOLに乗り込む 20 航空機の友 港の対空砲をすべて破壊する 20 花火観覧 巡洋艦を破壊する 20 無人駅 鉄道の駅を確保する 20 独り立ち 鉱山へ進む 20 注意深いドライバー 最初の戦車に乗ったまま、「Onslaught」をクリアする 20 地下へ 鉱山に入る 20 キョン将軍のように キョン将軍を倒す 20 家へ帰ろう 山の地下にある神秘的な建造物から脱出する 20 旅は道連れ世は情け プロフェットを安全なところまで護衛する 20 海兵隊の仲間よ! 海兵隊の脱出を助ける 20 ストリックランドの誇り 飛行甲板の侵入者を倒す 20 デルタ:アクト1 難易度DELTAで「Contact」「Recovery」「Relic」をクリアする 30 デルタ:アクト2 難易度DELTAで「Assault」「Onslaught」「Awakening」をクリアする 30 デルタ:アクト3 難易度DELTAで「Core」「Paradise Lost」「Exodus」「Reckoning」をクリアする 30 近接遭遇 リンシャンの戦いで勝利する 20 危機管理 いずれかの難易度で、ゲームをクリアする 60 危機にもクールに HARD、もしくはDELTAの難易度で、ゲームをクリアする 90 命令遵守 副次目標を3つ完了する 20 疑いなし 副次目標を6つ完了する 30 完ぺきだ、兵士よ! 副次目標をすべて完了する 40 飛行禁止区域 ヘリコプターを5機撃墜する 25 タンクバスター 戦車を5台破壊する 15 特殊部隊 敵200人をキルする 20 チーム・ラプター 敵400人をキルする 30 敏腕スナイパー 200メートル先の敵をキルする 20 ウェポンマスター すべての武器でキルする 30 準備万端 すべての武器アタッチメントを使う 20 チョークホールド 敵をつかんで20人をキルする 30 マラソンマン 3キロダッシュする 30 ナノ忍者 敵に発見されることなく、5連続でキルする 20 プロトタイプ・キラー 敵ナノスーツ兵をストレングスパンチでキルする 15 動物学 動物を拾う 10 鋭い監視 30人の敵を双眼鏡でチェックする 30 これでもくらえ! 物を投げて敵を10人キルする 15 改造ライフル 武器の改造で、5つのポイントすべてにアタッチメントをつける 20 実績全般 実績内容を把握していれば、1周ですべて解除可能なほど難易度は低い。 難易度DELTA(最高難易度)も、ゲームの性質上ステルス戦略が非常に有効かつ強力なため、他のFPS作品に比べると難易度は低い。 ただしCrysis2と異なりアーマーのアップグレードが出来ないので救済措置がなく、チェックポイントの入り方次第ではハマリ状態になることもある。 また稀にフラグの立たないバグや、マップ形状の不備から来るハマリも発生するので留意しておくこと。 ●ミッションクリア関連 上位難易度クリアで下位難易度の実績も解除される。難易度DELTAは最初から選択可能。 ただし「危機管理」「危機にもクールに」のオールクリア実績は、ミッション選択を挟んでしまうとその周では解除されないため注意。 中断した場合はコンティニューから再開して進めていけば問題ない。 ●難易度DELTA攻略 敵の攻撃力向上、望遠鏡に弾薬の位置が表示されない、腰だめのレティクルが消えるなど様々なペナルティが与えられるが、 ダッシュ(以下スプリント)やステルス(以下クローク)で大半の戦闘を回避できるため、CoDシリーズのベテランなどに比べ難易度は劇的に低い。 ただし一般的なFPSと異なり真正面での撃ち合いに不利な仕様なので、本作独特のゲームスタイルを理解できるかどうかがポイント。 ゲーム内容は北朝鮮兵士と戦う前半戦・エイリアンと戦う後半戦に分かれており、それぞれ戦略も異なってくる。 対北朝鮮パートでは、草むら・水中移動とスプリント・クロークを駆使することで、ほとんどの戦闘を回避できる。 もし敵兵を倒したい場合は、実績「ナノ忍者」を解除するときの要領で草の中からサイレンサー付きの銃で狙撃すれば良い。 難易度デルタでは敵の感知力も上がっているものの、警戒度が低ければサイレンサーを付けていなくても居場所がバレる事は少ない。 真正面で撃ちあうと、適切にカバーした上でアーマーを展開したところですぐにやられるので、アーマーは緊急回避の用途に留めること。 対エイリアンパートは、トルーパー(複数出現する小型種)に囲まれると危険なので、やはりスプリントでの戦闘回避が望ましい。 また出現マップの形状のせいもあってクロークがほぼ役に立たないので、戦闘時には対北朝鮮兵とは逆にアーマーを展開すると良い。 ミッション07「Core」のネイキッド(人魚に似た種)は無重力空間も相まって狙いにくいが、突進してきたところを掴めば即死させられる。 同08「Paradise Lost」はたまに火でアーマーを加熱しつつガンガン走り抜ければ、やはり戦闘せずにクリアできる。 1面を難易度DELTAでクリアしたフラグが立たないバグが有る。 全ステージクリア後にミッション選択で1面を選んで難易度DELTAでクリアすれば、「デルタ:アクト1」「危機にもクールに」が解除される。 ●無人駅 ミッション05「Onslaught」、「副次目標:車両を破壊せよ」の後に必ず通る駅の敵を一人残らず倒すと解除。 駅近くの山にも敵がいるので、狙いにくい時は戦車から降りて倒すと良い。 ●注意深いドライバー チェックポイントの再開からでも解除可能。死んでチェックポイントからリトライすると戦車の耐久力が回復する。 難易度DELTAではダメージ49までなら回復する(【例】ダメージ80の状態でリトライ→49 ダメージ20でリトライ→20) また副次目標達成のため敵基地をバイザーでロックオンするときや、ガウスライフル入手のために降りてもOK。 ガウスライフルを手に入れた地点から数百メートル進んだ地雷地帯(行き止まり)まで行くと実績が解除される。 ●ストリックランドの誇り / 近接遭遇 それぞれエイリアン・エキソスーツ、エイリアン・バトルシップを倒すと解除。 エキソスーツはシールド解除後にダメージが通るようになるが、TACガンはまだ使えないのでミニガンやガウスライフルなどで攻撃。 バトルシップは左右2ヶ所・計4ヶ所の砲台破壊→TACガンで両肩破壊→ハッチをミニガンなどで破壊→中心部にTACガンで撃墜となる。 後方にある墜落したVTOL~ブリッジの角付近で戦えば敵の死角になるので楽。 ●命令遵守 / 疑いなし / 完ぺきだ、兵士よ! 副次目標とはマップに黄色くマーキングされる目標のこと。常に黄色いマーカーを目指していれば初プレイでも簡単に解除可能。 ミッション06「Awakening」で副次目標は全て終わる。目標ごとにクリア判定が保存されるため、全て達成した時点で解除される。 ●敏腕スナイパー ミッション02「Recovery」の「副次目標:敵のネットワークにアクセスせよ」地点の小高い丘から、学校を見張っている敵を狙うのが一番簡単。 スナイパーライフルも置いてあり目標も見やすい。銃声は大きいが見つからないので実績「ナノ忍者」も狙える。 ●ウェポンマスター 1周で解除出来なくても引継ぎはされる模様。ミッション選択から解除可能。 対象武器一覧 ピストル (初期装備) 手榴弾 SCAR (初期装備) FY71 ショットガン サブマシンガン スナイパーライフル ミサイルランチャー C4 ミッション04「Assault」以降 ガウスライフル ミッション05「Onsalaught」以降 ミニガン ミッション06「Awakening」以降 MOAC ミッション08「Paradise Lost」で隊長から渡される ※敵を倒せないため発煙手榴弾・閃光手榴弾は対象外 ●準備万端 全ての武器を拾いアタッチメント画面で1回ずつ選択すれば解除(敵を倒す必要はない)。 最短でミッション03「Relic」終盤で解除される。 ●ナノ忍者 うまくいかない場合は、草むらの中で伏せてサイレンサー付きの銃(SCARが適任)でヘッドショットを狙うと良い。 十字キー左入力で単発撃ちになり、撃ち漏らさなければさらに発見率は下がる。敵に攻撃を気付かれても居場所がバレなければセーフ。 ●プロトタイプ・キラー 武器を素手に切り替えてナノスーツ兵を倒せば解除。武器での近接攻撃では解除されないので注意。 ミッション03「Relic」終盤の墓場が最速。またミッション06「Awakening」の採掘場は見晴らしも良くナノスーツ兵も3人いる。 草むらにいれば発見されないため、何発か発射し探しに来たところを数回殴って倒せば解除。 余談だが難易度DELTAのナノスーツ兵は硬いので、このストレングスパンチが役に立つ場面が多い。 ●動物学 ゲーム開始直後のビーチに亀がいるのでそれを拾うのが最速。 ●鋭い監視 Crysis2のスポットと違いボタンを押すのではなく、しばらく敵を中央のカーソルに合わせると白く光って、マップ上に位置が表示されるようになる。 これを30回繰り返せば解除。 ●これでもくらえ! 一撃で倒せないことが多々あるので、出来るだけ敵に近付いて殺傷能力を高める必要がある。投げる時はXボタン・RTどちらでも構わない。 ミッション02「Recovery」の難易度EASYなら、昼間の戦闘なので見やすく敵が歩兵ばかりなので楽。 ●改造ライフル 5つのポイントにアタッチメントをつけた瞬間に解除。スナイパーライフルやショットガンなどには一部しか付けられない。 入手が一番遅いのはミッション04「Assault」終盤、港の倉庫で手に入る「焼夷弾」(通常弾と切り替えられる)。 ここで逃した場合はミッション06「Awakening」序盤、「副次目標:事務所ビルに潜入し、情報を入手せよ」で行くビルの2階にある。
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Craysis スクリーンショット 内容 異様に長いハシゴで繋がれた家々を渡り歩くマップ。単純に歩いていけるようにはなっておらず、足場を残すために上手く家を破壊したり、微妙な動作が必要になってくる。 評価 ボリューム ★★☆☆☆ デザイン ★★☆☆☆ 面白さ ★★☆☆☆ 難易度 ★★★★☆ ダウンロード(460KB) Crymod Crysis Maps(要登録)
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1262.html
Crysis 2 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:~975:★★★☆☆ ~1000:★★★★☆ (掃除人) ※2018年10月11日サーバー停止予定 ⇒10月14日時点でもクイックマッチでマッチング可能、現時点で確認できる変更点はマッチングモードの追加とニュースサーバの閉鎖の二点。 オンライン初回プレイ時から6ヵ月後までコンプ不可(一部例外あり)。 「掃除人」解除に必要なスキルキル「サイコ(間隔を空けずに5連続キル)」達成が鬼門。 分隊を組んでプレイすれば談合可能(最低5人必要)、野良が入ってきても無視すればなんとかなるレベル。 2015年1月現在、オンラインは週末朝方~午後のチームインスタントアクション・スタンダードでしか人が集まらない状態。 ただしその時間帯ならば盛況で、初心者から猛者まで集まっているので常時フルメンバーでプレイ可能。 <注意> キャンペーン初回でいきなり最高難易度クリアすると、実績が解除されない不具合が報告されている。詳細下記。 また一部オン実績でもバグが起こる場合があり、一応は解除方法もあるがかなりの荒技なので、行なう場合には注意を要する。 Crysis(クライシス)2 Wiki http //www43.atwiki.jp/crysis2/pages/1.html Crysis2 Wiki ※PC版メイン http //wikiwiki.jp/crysis_2/ キャンペーン:700 Crysisを扱えるか? 「窮地」をクリアする 10 異質な汚染物質 バッテリーパーク避難センターから逃げる 10 人間以上 墜落現場でエイリアンの細胞を取り込む 15 偽りの預言者 ネイサン・グールドを探す 15 内政問題 ウォール街のCELL施設に潜入する 15 深淵へ エイリアンのハイヴへ潜入する 20 海兵隊はいつまでたっても海兵隊だ マディソン スクエアの海兵隊を援護する 20 秘密を公開する ハーグリーブ・ラッシュ社のビルに到着する 20 炎の上を歩く人 ブライアント公園の避難を援護する 25 魂の暗い夜 グランドセントラル駅を守る 25 世界が交差する場所 タイムズスクエアの避難を完了する 25 ついにテーセウスへ ジェイコブ・ハーグリーブを見つける 25 ラストスパート セントラルパークへ向かう 25 ニュースを広めろ いずれかの難易度でシングルプレイヤーキャンペーンをクリアする 35 眠らない街 難易度ベテランで6ステージをクリアする 25 進化 難易度ベテランで12ステージをクリアする 25 暗闇の中心 難易度スーパーソルジャーで6ステージをクリアする 25 名誉勲章 難易度スーパーソルジャーで12ステージをクリアする 25 運命の男たち 難易度ベテランでシングルプレイヤーキャンペーンをクリアする 45 スーパーソルジャー 難易度スーパーソルジャーでシングルプレイヤーキャンペーンをクリアする 65 近接遭遇 シングルプレイヤー 敵25人を暗殺する 15 旅行者 ニューヨーク記念品を全て見つける 15 速球 物体を投げつけて、敵10人をキルする 15 死のグリップ つかんで投げて、敵10人をキルする 15 ポップコーン シングルプレイヤー マイクロウェーブキャノンで敵20人をキルする 15 1人より2人 シングルプレイヤー 1発の弾丸で敵2人をキルする 15 爆発範囲 シングルプレイヤー 1発のグレネードで最低3人の敵をキルする 15 ヘッドハンター シングルプレイヤー 敵4人をヘッドショットで連続キルする 15 死のスライディング シングルプレイヤー スライディングしながら敵5人をキルする 15 思考の糧 マンハッタン南端の巨大ドーナツでCELLオペレーターをキルする 10 ホールインワン 「心の闇」で、エイリアンを陥没穴へ投げ込む 10 仲間 「忠誠か死か」で、全ての海兵隊を生かして救助する 15 著作権代理人 ニューヨーク公共図書館でリチャード・モーガンの本を全てスキャンする 10 隠密での暗殺 探知されることなく「台風の目」の最初のパートをクリアする 15 秘密の実績 スピード違反チケット スピード違反用カメラ10台の前で制限時速を超える 10 オンライン:300 Crysisって、どのCrysis? マルチプレイヤー ランク50になる 35 自分だけのランキング マルチプレイヤー ランキングのトップになる 25 派手な服装 マルチプレイヤー スーツをフルレベルアップする 30 完全武装 マルチプレイヤー 全ての武器をアンロックする 30 掃除人 各スキルキルを1つ獲得する 25 クライ・スパイ マルチプレイヤー スポットアシストを30獲得する 25 何でも屋 マルチプレイヤー 全てのゲームモードで勝利する 25 献身 6か月ぶりにオンラインでプレイする 25 モダンアート ドッグタグ画像を150個アンロックする 5 かかってこい Xbox LIVE で3試合プレイする 10 コレクター ドッグタグを20個集める 15 最強モジュール マルチプレイヤー スーツモジュールをフルレベルアップする 20 チームプレイヤー 最低3人以上の分隊に参加して、フルゲームプレイする 10 ノーマッド マルチプレイヤー 全てのマップでフルゲームプレイする 10 俺は俺だ! 初めてのカスタムクラスを作成する 10 キャンペーン クリア実績の解除バグが起こる場合もあるため、スーツ強化も兼ねて2周するのが無難。 3のようにスーツ強化バグは起こらず、収集品集めなども少なめ。 難易度実績 スーツモジュールは周回プレイでも引き継がれるため、低難易度クリア→高難易度挑戦が楽。 ナノカタリストは、エイリアン達をしっかり倒して回り、1周クリアするだけで最終ステージ辺りで最強になれる分は全て集まる。 ただし必ずしも完全強化する必要はないため、手早く進めるならステルスやアーマー、パワーの機動力強化あたりを優先すると良い。 なお初回プレイをスーパーソルジャーでクリアすると、 「ニュースを広めろ」と「運命の男たち」は解除されたが、「スーパーソルジャー」が解除されない 「ニュースを広めろ」と「スーパーソルジャー」は解除されたが、「運命の男たち」が解除されない といった不具合報告が多いため、低難易度クリア→難易度スーパーソルジャークリアが推奨される。 【初回プレイをスーパーソルジャーで進める場合の回避方法】 スーパーソルジャーで最終ステージ「ウォーク・イン・ザ・パーク」まで進めて、Startボタンの難易度変更からベテランに変更してクリアする。 (「ニュースを広めろ」、「運命の男たち」を解除) ミッションのリプレイから「ウォーク・イン・ザ・パーク」をスーパーソルジャーでクリアする。 (「スーパーソルジャー」を解除) もし回避方法を実行せず実績解除されなかった場合、セーブデータを削除か外部メモリ等に退避させた後に、 まっさらな状態で1からスーパーソルジャーでクリアすれば実績は解除されるが、当然スーツ強化も初期状態からとなるので注意。 シングルプレイヤーキル系実績 全ゲーム通算なので、気長にプレイしていればそのうち解除される。 セーブされないと保存されないため、チェックポイントでリスタートを繰り返してもカウントを増やす事はできない。 チェックポイントやステージの節目ごとに自動セーブされる。 ミッションのリプレイではステージの節目ごとから始まるので、各ミッション最初の方で出来るキルの場合は活用のこと。 カウントはメインメニューのエクストラ→戦績から、それぞれのキル数が確認できる。 目標数達成し実績解除され即リセットしても、戦績には数が記録されないだけで解除したことはそのまま残る。 収集物関係 実績に関係あるのは「ニューヨーク記念品」のみ。 ステージ中に落ちている物はポーズ画面でいくつあるか確認できる。 ニューヨーク記念品はそれぞれが違う形容なのでよく探す必要がある。 ニューヨーク記念品 http //www.youtube.com/watch?v=7jUA3u0Xtpw ドッグタグ http //www.youtube.com/watch?v=5CJss9q2Wes E-mail http //www.youtube.com/watch?v=wBIzLI7BQLM 乗り物のカギ http //www.youtube.com/watch?v=SIZo7YLmVZc 一人より二人 http //www.youtube.com/watch?v=2rRpyAvehoo 2人が重なるように照準を移動させヘッドショット。運が良ければ、実績「ヘッドハンター」もついでにここで。 近接遭遇 暗殺をしていれば解除できるので普通にプレイしていても解除される。 「権力の座」で大量発生するチック(虫型の小型エイリアン)を格闘で倒しても暗殺扱いになる。 速球 物体自体には指定は無いが軽すぎる物体ではダメージが与えられないので注意。 オマケに一回では倒せないので数回繰り返す必要がある。 また敵を転倒させると四方八方乱射攻撃してくるという現象があるので難易度リクルートでやるのが無難。 それでも難しいようなら下の動画を参照。チック(虫型の小型エイリアン)に物を投げつける。 http //www.youtube.com/watch?v=LXzGZ3Pcb5M 死のスライディング スライディングで倒すのではなく、スライディング中の射撃などで倒す必要がある。 照準がぶれて狙いが付け辛いので、敵の攻撃が少ない序盤でやるのが楽。 またはチック(虫型の小型エイリアン)が大量にいる所にC4を設置し、スライディング中に起爆するのも楽。 死のグリップ 敵の正面でできる掴みを10回繰り替えす。 クローク状態で正面から近づけば楽にできるが、掴んだ時点でクロークが解除されるので注意。 爆発範囲 グレネードを初めて手に入れてすぐ前にいる所に敵が3人いるので狙いやすい。 もしそこで取れなかったら、そのすぐ次の地下鉄駅で簡単に取れる。 http //www.youtube.com/watch?v=MQfWVtqya4o ヘッドハンター 累計ではなく、敵4人を連続でヘッドショットする必要がある。実績「一人より二人」を狙う時についでに。 「実験ネズミ」のステージ冒頭でスナイパーライフルが拾えるので、クローク状態での狙撃が割と狙いやすい。 ポップコーン 実績説明が判り辛いが、マイクロウェーブキャノン(X-43 MIKE)で敵20体倒せば解除。 この銃はエイリアンに対してしか効果が無く、弾自体も補給ができないが残弾は500発あるので余裕。 この武器が拾えるのは「心の闇」中盤の地下鉄駅構内、「マスクの裏」でハーグリーブの身体の右側にある機械の中など。 全ゲーム通算カウント(2周目以降もカウント引継ぎ)なので自然に解除される。 取れてない場合「心の闇」で拾い地面のチック(虫型の小型エイリアン)を片っ端から撃てば、カウント0状態でもステージ1周で充分解除可能。 隠密での暗殺 変電所の電源を切るところまで見つからず進めると解除。ステルス強化があればかなり楽。 見つかってしまったら、わざとやられてチェックポイントからリスタートでも解除可能。 ホールインワン 陥没穴は3つ目の胞子管の近くにある水が流れ込んでいる穴のこと。 丁度近くに数体エイリアンがいるので掴んで投げ込めば解除。 http //www.youtube.com/watch?v=CEaUoE4TnHs 失敗してエイリアン全てを倒してしまったら、グレネードか何かを足元に投げて自爆し、チェックポイントからリスタートでも解除可能。 なお自分が穴に落ちても何故か死亡できないのであしからず。 著作権代理人 対象は「目標の列車」でミサイルの電源を入れた後に入る建物内。そこの階段を上り、次の部屋に入ったところにある本棚。 バイザーを使うと一箇所マークだけ(青色の六角形)表示される本棚があるので、そのマークをバイザー使用状態で照準を一定時間合わせると解除。 http //www.youtube.com/watch?v=LSNNdhQ39qg 思考の糧 ステージ「セカンド・チャンス」でグレネードを初めて手に入れる所の左側にあるドーナッツの看板が対象物。 敵を下におびき寄せる必要は無く、しばらく会話を聞いていると敵が動き出すので、看板の下近辺に来た所で落として敵を倒すと解除。 事前にバイザーで穴の近くにいる3人をマークしておくと位置がわかりやすい。なお解除表示が出るまで少し間がある。 http //www.youtube.com/watch?v=D-4v_ClY9DE 仲間 対象となる範囲はスタートからビルの中に入るまでの間で、コツはスタート直後に仲間を4人マークして、並走護衛する事。 敵が出現する直前に1つ目のチェックポイント、ドロップシップ爆撃の直前に2つ目のチェックポイントがあるので、 2つ目のチェックポイント通過時に4人残っていれば、リトライの繰り返しで取れる。 低難易度が楽だが、スーパーソルジャーの方が何故か仲間が生き残る確率高め。 http //www.youtube.com/watch?v=n1l39JM8n_Q スピード違反チケット スピード違反チケットを10枚集めると解除される。 チケットはステージ中にあるカメラの前をダッシュで通り抜けると手に入る(フラッシュが焚かれるのですぐに分かる)。 http //www.youtube.com/watch?v=dndJhcyKQPk オンライン いずれもプライベートでは解除できないため、クイックマッチで狙うこと。 稀に「かかってこい」や「コレクター」、「派手な服装」、「完全武装」が解除されないこともある。 このバグに遭遇してしまった場合、ランクを最大まで上げスーツを再起動(2周目に突入)することにより解除される場合がある。 実行する前にセーブデータのコピペやキャッシュクリアなども試して、最終手段として使用すると良いだろう。 Crysisって、どのCrysis? ランク50に必要なXPは1,474,235。折り返しはランク40からなので、そこからが後半といえる。 試合での活躍はもちろん、スキルアセスメントのXPボーナス各種もどんどん狙わないと非常に時間がかかる。 自分だけのランキング 試合終了時のスコアが1位なら解除。世界ランク1位になる必要はない。 クライ・スパイ 試合中にバイザーを開き、照準を敵に数秒間合わせると赤くマーク出来る。 この状態の敵を味方に倒してもらえば、スポットアシスト獲得。累計30回で解除。 献身 実績内容は6ヶ月ぶりと書いてあるが、正しくは「初めてオンライン対戦(クイックマッチ)をプレイした日から6ヵ月後」にプレイ。 本体の時間設定はLiveに接続すると自動的に設定されるため、日本語版での最速解除は2011年10月まで待つしか無かった。 2012年1月頃、初オンライン対戦から6ヶ月以上たっているのに解除されなかったプレイヤーもやっと解除できたとの報告が多数あがった。 なお現在は年跨ぎでプレイした場合、6ヶ月経過する前に解除可能(例=12月にプレイ→翌年1月プレイで解除)。 いずれも解除タイミングは試合終了時で、途中参加からでも解除可能(WIN等と表示される辺り)。 6ヶ月経過後も何故か解除されない場合がある模様だが、TrueAchievementsでは頻繁に解除者が出ている。 最強モジュール モジュール(エアストンプやアーマー強化など)をどれか一つでも第三段階までアップグレードする。 チームプレイヤー 実績名にはチームと表記されているが、インスタントアクションでも解除可。 完全武装 早ければランク45で解除可能。 バグにより正規の手段では解除できないため、以下動画による解除を推奨。 動画はPS3だが、XBOX360でも同様の手段で解除可能 https //www.youtube.com/watch?v=1FbjmiKBE6A 動画補足 武器のアンロックは装備もしくは複数アンロックしなければセーブされないため、 マルチプレイヤーから抜ければ再びロック状態に戻る。 但し、メモリー上はロック解除のフラグが立っているため、すべてのロック解除対象の武器で同じ操作を行えば 最後の武器をアンロックしたタイミングで解除される。 解除されない場合、何れかの武器解除を飛ばしている可能性があるため、一旦ダッシュボードに戻ってから 再度すべてのロック解除対象の武器で同じ操作を繰り返せば解除できる。 初回特典DLCをインストールしていた場合、特典が入っている状態でないとフラグが立たないため、 削除している場合は再度インストールする必要がある。
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/2283.html
【作品名】Crysisシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】プレイヤー1 【次鋒】プレイヤー2 【中堅】プレイヤー3 【副将】プレイヤー4 【大将】プレイヤー5 【名前】プレイヤー1 【属性】兵士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】Grendel:一撃で60mmグレネードの直撃の1/3の威力のアサルトライフル 毎秒15発発射、装弾数120発、24発毎に2秒のリロードが必要 Majestic:一撃で60mmグレネードの直撃の1/2程の威力のヘビーリボルバー 毎秒2発発射、装弾数24発で6発毎に2秒のリロードが必要 【防御力】60mmグレネードの直撃の1/3のアサルトライフル弾の連射に2発耐えて戦闘続行可能、ヘッドショットならギリギリ1発程度耐える 【素早さ】鍛えた成人男性並み 【特殊能力】クローク:任意発動、5秒程度透明化する、20秒程度のインターバルを置けば何回でも使える 【名前】プレイヤー2 【属性】兵士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】DSG-1:一撃で60mmグレネードの直撃の1/2の威力の狙撃銃 毎秒1.5発発射、装弾数32発、8発毎に2秒のリロードが必要 Majestic:一撃で60mmグレネードの直撃の1/2程の威力のヘビーリボルバー 毎秒2発発射、装弾数24発で6発毎に2秒のリロードが必要 【防御力】60mmグレネードの直撃の1/3のアサルトライフル弾の連射に2発耐えて戦闘続行可能、ヘッドショットならギリギリ1発程度耐える 【素早さ】鍛えた成人男性並み 【特殊能力】クローク:任意発動、5秒程度透明化する、20秒程度のインターバルを置けば何回でも使える 【名前】プレイヤー3 【属性】兵士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】M2014 GAUSS:一撃で60mmグレネードの直撃と同等の威力の狙撃銃 毎秒1発発射、装弾数40発、10発毎に2秒のリロードが必要 Majestic:一撃で60mmグレネードの直撃の1/2程の威力のヘビーリボルバー 毎秒2発発射、装弾数24発で6発毎に2秒のリロードが必要 【防御力】60mmグレネードの直撃の1/3のアサルトライフル弾の連射に2発耐えて戦闘続行可能、ヘッドショットならギリギリ1発程度耐える 【素早さ】鍛えた成人男性並み 【特殊能力】クローク:任意発動、5秒程度透明化する、20秒程度のインターバルを置けば何回でも使える 【名前】プレイヤー4 【属性】兵士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】HMG:一撃で60mmグレネードの直撃と同等の威力の重機関銃 毎秒7発発射、装弾数100発 Majestic:一撃で60mmグレネードの直撃の1/2程の威力のヘビーリボルバー 毎秒2発発射、装弾数24発で6発毎に2秒のリロードが必要 【防御力】60mmグレネードの直撃の1/3のアサルトライフル弾の連射に2発耐えて戦闘続行可能、ヘッドショットならギリギリ1発程度耐える 【素早さ】鍛えた成人男性並み 【特殊能力】クローク:任意発動、5秒程度透明化する、20秒程度のインターバルを置けば何回でも使える 【名前】プレイヤー5 【属性】兵士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】Mk.60 Mod 0:一撃で60mmグレネードの直撃の1/3程の威力の中機関銃 毎秒8発発射、装弾数2百発で100発毎に2秒のリロードが必要 Majestic:一撃で60mmグレネードの直撃の1/2程の威力のヘビーリボルバー 毎秒2発発射、装弾数24発で6発毎に2秒のリロードが必要 【防御力】60mmグレネードの直撃の1/3のアサルトライフル弾の連射に2発耐えて戦闘続行可能、ヘッドショットならギリギリ1発程度耐える 【素早さ】鍛えた成人男性並み 【特殊能力】クローク:任意発動、5秒程度透明化する、20秒程度のインターバルを置けば何回でも使える 参戦 vol.103 634-635 vol.111 442 :格無しさん:2013/07/19(金) 16 27 32.78 ID y8fqoUyW Crysisシリーズ考察 ○アフリカンゲームカートリッジズ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】運転手を狙い撃ちして勝ち 5勝 ○○バレットモンク、Triple Triad 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】射殺勝ち 5勝 ○妖蛆の谷 【先鋒】【次鋒】【中堅】射殺勝ち 【副将】透明化が解除されたら毒くらって負け 【大将】大きさ負け 3勝2敗 ×スーパーマリオランド 【先鋒】【次鋒】射殺勝ち 【中堅】透明化が解除されるまで耐えられて鳥の攻撃で負け 【副将】【大将】射殺負け 2勝3敗 ×突然!マッチョマン 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】弾を当てられず殴られ負け 5敗 ×エリア51 【先鋒】【次鋒】射殺勝ち 【中堅】手榴弾負け 【副将】轢き殺され負け 【大将】空爆負け 2勝3敗 スーパーマリオランド>Crysisシリーズ>妖蛆の谷
https://w.atwiki.jp/csjake/pages/172.html
CrysisGDC06 スクリーンショット 内容 GDC2006で公開された技術デモ動画の戦闘シーンのマップを再現したもの…らしい。 キャラクターはおらずカットシーン形式になってもいないのでほとんど意味のないマップ、 評価 ボリューム ☆☆☆☆☆ デザイン ★★☆☆☆ 面白さ ☆☆☆☆☆ 難易度 ☆☆☆☆☆ ダウンロード(0.6MB) Crymod v1.0
https://w.atwiki.jp/matomel2j/pages/136.html
Crysis鯖 HPアドレス http //bb2.atbb.jp/l2j-crysis/index.php 特徴 Faction PvP サーバー 3日で閉鎖 wiki管理人◆6zcGCwDrsA2009/08/05 (Wed) 09 30 44 ID Xd2Pec1w Crysis鯖を語るスレ 特徴、情報等をお寄せ下さい。 某鯖住民2009/08/05 (Wed) 10 18 52 ID 6w9Iy97I Evil側に人口が多いね〜、Good側の方が対人しやすい環境デス 某鯖住民2009/08/05 (Wed) 12 07 23 ID 4iQLXMvA 5人とかしか居ないのに…必死ね バーツでもNでもBANされた人が居た。 某鯖住民2009/08/05 (Wed) 16 52 07 ID 07GjIJ0Q 対人でのLvの上がり具合とかはどんな感じ? さすがにレート通りの本鯖並はきつい。 某鯖住民2009/08/05 (Wed) 23 09 14 ID h.0ivZRs 生まれたてで80 そっからPvで経験稼ぐ形ですね サブクラもリスタで80 海外風に作ってありラグ等もないので システム的に人数が増えたら楽しそうですね 某鯖住民2009/08/06 (Thu) 06 11 46 ID pWjRrG0s 癒着でGMが暴れるだけのクソ鯖 某鯖住民2009/08/06 (Thu) 12 36 54 ID hVWaWGRI 3 本当にクソ害しかいないなwww アイオンでリネ離れしてるのにエミュ鯖立てても人こないぞ・・・ あとN鯖がある限り無理だよw 某鯖住民2009/08/06 (Thu) 15 58 08 ID wXq3zjFg ・住人の質を問うだけの人数が居ない。 ・PVPバランスは、GVEに勝るとも劣らない最低LV ・バフ枠制限がきつく、死に職だらけ ・戦場の場所が悪すぎて、マラソンオンライン ・村周辺に無駄な障害物をこれでもかと配置してあってやたらと初期起動が重い ・NPCバフの記憶が出来てリバフが楽 ・だが色々とわかりにくくバフ設定だけで腹いっぱい ・自己バフが別枠化されていないので、職の特徴が出せない ・パッシブ発動タイプのバフでも枠を取るので、バフが消えまくりの萎えまくり ・支援職で稼ぐ方法が無い ・基本的にPVPのみで育成出来る仕様だが、育成を続けられるだけの人数が居ない楽しみも無いマゾ要素ばかり目立つ ・ファクション鯖利点 + GVE鯖の難点 + RVB鯖の難点 = Crysis鯖 今のところこれが一番正しい表現 某鯖住民2009/08/06 (Thu) 16 28 17 ID 3vaGgn0s フォーラム閉鎖されてるし接続ができない・・・ 某鯖住民2009/08/06 (Thu) 16 38 17 ID MDejr6x2 閉鎖はええええw 某鯖住民2009/08/06 (Thu) 17 12 09 ID LAXg8ZQw まだバランス悪くてもおかしくなくね、何のためにβテストだよ。 Forumあるんだから気がついたところはどんどん投稿するべき。 人数はいきなり増えるって言うのは無理があるだろ。 2 KB back